La iniciativa ModelWar empezó a finales del año 2006, cuando por inconformismos e incomodidades con el lugar donde se solía jugar, Paolo Almario y Sebastián Quintero deciden buscar lugares diferentes donde desarrollar su pasión por el hobby.
La búsqueda fue ardua y se tocaron muchas puertas, hasta que Rolmen a cargo de Diego El Boss abrió el espacio necesario para poder jugar, pintar y empezar a distribuir productos GW.
Inicialmente la idea era incrementar el índice de nuevos jugadores debido a que en los últimos años eran pocos los nóveles que se iniciaban en el camino del modelismo y los wargames.
En Rolmen se hicieron buenos contactos y buenos amigos, y la iniciativa ModelWar (que en este entonces no tenía nombre) avanzaba más bien a paso lento, debido a que la idea no era crear algo grande sino una alternativa diferente a lo que siempre se había visto.
Pero llega un momento de crisis en varios puntos de concentración de jugadores warhammeros. Escrol cerró sus puertas, esperando resurgir de las cenizas en determinado tiempo contando con la unión de los jugadores después de su cierre. Excalibur que distribuía productos GW decide dejar de vender estos artículos y deja de lado Warhammer por lo que, básicamente, regalaron las últimas existencias de miniaturas que tenían en stock.
Para excalibur la comunidad warhammera nunca fue una realidad por lo que pensar en crear nuevamente un grupo de jugadores en ese lugar no resultaba viable. Por otro lado, Escrol al cerrar sus puertas dejó a muchos jugadores en el limbo, muchos de ellos perdidos aún en la disformidad, y a pesar de haber sido el centro de encuentro y de juego por default de la comunidad warhammera en Bogotá, no contaban con lo mucho que afectaría a sus jugadores perder la tan valiosa continuidad que ofrecían al abrir sus puertas casi a diario.
El cierre de Escrol causó una gran división en los jugadores. Existió un grupo que se dirigió a Rolmen buscando la continuidad que ofrecía Escrol y otro grupo de jugadores que se establecieron en Sygil y que hoy en día los conocemos como el grupo El Snotling Alebrestado.
El hecho de que un grupo de jugadores se dirigiera a Rolmen implicó un gran cambio y fue el punto de inicio en el que se empezó a moldear lo que hoy en día es la iniciativa o grupo ModelWar.
Al ver que se podía ofrecer un lugar óptimo de juego al grupo de jugadores que llegó a Rolmen, se decidió empezar a armar lo necesario para que dichos jugadores pudieran desarrollar las actividades que se llevaban a cabo en Escrol. Conseguir mesas, escenografía y un taller de pintura fue lo fundamental.
Pero muchas cosas jugaron en contra, la lejanía del lugar y el espacio donde se desarrollaban las actividadas no aportaban mucho, además que la crisis llegó a tocar el lugar que acogía a Paolo y a Sebastián, tanto que cerró sus puertas. Dejando la iniciativa una vez más en el limbo.
Aquí es donde se decide darle una identidad y un objetivo a la iniciativa de ofrecer un lugar de juego y desarrollo de Warhammer. Por decisión de ambos fundadores (Paolo y Sebastián) la iniciativa adquiere el nombre de ModelWar y se empiezan a barajar varios objetivos y parámetros por medio de los cuales ModelWar debía regirse.
Los objetivos y parámetros son ambiciosos y regirse bajo ellos ha hecho de ModelWar lo que es hoy. Se estableció que si ModelWar llega a abrir sus puertas con una continuidad diaria, nunca lo haría en una casa, sino en un local comercial. Se establecieron parámetros mínimos de alta calidad en los espacios, productos, mesas, escenografía y calidad humana que ModelWar ofrece o llegaría a ofrecer. Y se hicieron acuerdos, contactos, y se establecieron otros puntos que son secreto de estado =).
Paolo se encargó de crear la imágen de ModelWar y desde entonces empezó a trabajar en algo fundamental para la iniciativa, su propia página web.
El problema ahora estaba en establecer un lugar donde poder jugar y donde poder desarrollar todo lo que ModelWar ofrecía. Se decidió crear el concepto Hobby Day que inicialmente contemplaba incluso realizar actividades en la casa de los jugadores. Después de analizar y revisar lo que sería el Hobby Day, se estableció lo que hoy conocemos como dicha actividad (nada de domicilios =P).
Pues bien, realizar el primer Hobby Day no resultó nada fácil, primero se estableció el lugar donde lo realizaríamos y luego la tan difícil convocatoria. Pocos jugadores vieron con buenos ojos el concepto Hobby Day, sencillamente era algo que nunca se había hecho, incluso en algunos casos fue considerado risible.
Al primer Hobby Day asistieron pocos jugadores, pero los suficientes para darle toda la fuerza que necesitaba la iniciativa. Ese día se disfrutó, se jugó, se pasó rico, nos divertimos, en fin... Se pueden encontrar las fotos y el informe del primer Hobby Day en nuestro foro y en la sección de noticias.
De ahí en adelante los asistentes a los Hobby Days podían darse cuenta cómo poco a poco se empezaba a dar forma a los parámetros impuestos cuando se dió nombre a la iniciativa. Nueva escenografía, nuevas miniaturas, nuevas mesas, nuevas actividades, nuevos torneos, nuevos espacios, nuevos conceptos de juego. Todo empezando a cambiar para acogerse a los mínimos parámetros de alta calidad impuestos.
Darse a conocer no fue tarea fácil, y gracias a conversaciones con El Warhammero, logramos patrocinar el primer RTT que organizó. El lugar fue Revolution Bar, ModelWar se encargó de dar los premios a los jugadores y darse a conocer fue un hecho.
Hoy en día se sigue con la gran ambición de abrir un local comercial, de seguir ofreciendo altos estándares de calidad, de realizar grandiosos Hobby Days y de ofrecer lo más importante, la gran calidad humana y toda la disposición de compartir el hobby y de acoger a más y más jugadores.